Info
SONA erforscht Virtual Reality aus der Perspektive blinder und sehbehinderter Menschen. Seit 2023 entwickeln wir klang-basierte Audio-VR-Games und Performances in absoluter Dunkelheit.
Hinter SONA steckt ein Co-Creation-Team mit mehr als 30 blinden und sehbehinderten Spielgestalter:innen aus NRW sowie ein künstlerisch-technisches Team für Programmierung, Sound Design und die Umsetzung der inklusiven Co-Creation-Workshops.
Audio-VR Formate
SONA – Seeing Sound ist eine performative Audio-VR-Installation für Theater- und Performancefestivals — gestaltet von unserem Co-Creation-Team, das live mit den Besucher:innen interagiert.
SONA – Diving in the Dark ist ein Audio-VR-Tauchspiel für Smartphones, dessen Charaktere, Stimmen und Level 2026 von unserem Co-Creation-Team gestaltet werden.
Du bist blind oder sehbehindert und hast Lust mitzumachen?
Hier geht's zu unseren Co-Creation-Workshops.
Neuigkeiten
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Ihr Lieben,
herbstelnde Grüße aus Köln!
Wir melden uns mit einem kleinen Rückblick auf fünf ziemlich wilde Tage gamescom, den nächsten Stationen in September und Oktober sowie spannenden, internationalen Entwicklungen in Frankreich.
Ocean of Sound – unser gamescom Rückblick
Nach fünf Tagen Diving in the Dark auf der gamescom sind wir immer noch ein bisschen überwältigt. Wir haben tolle Menschen kennengelernt, interessante Gespräche geführt und natürlich jede Menge Leute ins Wasser geschickt. Die Gamenden hatten Spaß beim Abtauchen ins überflutete Köln - und auch dabei, anderen Schwimmer:innen beim Spielen zuzuschauen :). Mitten im Messelärm, zwischen Techno-Stand und Stimmgewirr, war SONA aber auch eine kleine Pause für die gamescom-Gäste – und eine Einladung, die trubelige Messe für einen Moment auszuschalten.
Besonders schön war es, auch einige von euch zu treffen – und tolle, neue Leute aus dem Bereich des inklusiven Gamings kennenzulernen. Danke an alle, die vorbeigekommen sind, gezockt, zugehört und mit uns über Audio-VR und Barrierefreiheit gesprochen haben. Außerdem haben wir unsere erste Runde Fangen im Dunkeln auf der Bühne des Jugendforum NRW gespielt, moderiert von unserem Sound-Designer Marcus Zilz – im Hasenkostüm. Eine Gaudi.
Pascal war außerdem Tomke von HörMal Audiodeskriptionen beim Xbox-Stand besuchen, Lucas ging auf dem Digital Playground von AMAZE auf Entdeckungstour und sogar der Bürgermeister vorbeigeschaut. Den ersten Expeditions-Clip moderiert von Lucas findet ihr ab heute auf Instagram und Youtube! Schaut gern rein.
SONA @ Theater- und Cyberfest zur Spielzeiteröffnung beim Theater an der Ruhr
Am 18. und 19. September besuchen wir das Symposium „Theater der erweiterten Realitäten“ in Mülheim an der Ruhr. Dort kommen zum zweiten Mal Künstler:innen, Forschende und Theatermenschen zusammen, um gemeinsam zu diskutieren, wo immersives und digital erweitertes Theater heute steht – und was die rasante technische Entwicklung für Ästhetik, Produktion und das Verhältnis zum Publikum bedeutet.
SONA ist am 18. September von 12 bis 13 Uhr beim Show & Tell dabei. Wir öffnen unseren Werkstattkoffer und erzählen davon, wie wir klangbasierte VR-Rollenspiele und Performances in der Dunkelheit entwickeln. Dabei geht es unter anderem um inklusives Worldbuilding und Füße als Game-Controller.
Am 18. und 19. September ab 18:30 Uhr könnt ihr Diving in the Dark außerdem selbst in der Demo Area ausprobieren. Wenn ihr also in Mülheim seid: Kommt vorbei, taucht ab und sagt Hallo! Tickets gibts hier.
Panel Talk beim Mesh Festival in Basel (14. bis 18. Oktober)
Neben Soundart, Installationen und spannenden Bühnenacts spricht Thomas auf der Konferenz des Mesh – Festival für Kunst und Technologie zum Thema der Fürsorge in der zeitgenössischen Kunst.
Gemeinsam mit Clar Gallistl, Teresa Retzer und Zakhira Rabaney diskutiert er am Dreispitzareal in Basel über die Schnittstellen von Kunst, Architektur, Wissenschaft und Technologie. Tages- und Festivalpässe gibt es unter meshfestival.ch, mehr Infos zum Panel am 15. Oktober findet ihr hier.
Seeing Sound goes Wiesbaden
Im Oktober wird es außerdem wieder Zeit für einen Ausflug ins Einkaufszentrum: vom 22. bis 25. Oktober ist SONA – Seeing Sound beim PAD Festival in Wiesbaden zu Gast. Das Festival (mit dem Akronym) für Performing Arts und Digitalität zeigt aktuelle digitale und hybride Formen der darstellenden Künste – von Live-Performances über Installationen bis hin zu VR-Immersionen.
Neben geistreichen Produktionen wie dem Enshittification Game oder dem 200 Jährigen geht es für die SONA Besucher:innen ausgerüstet mit Motion-Capture-System, Mikrofon, Kopfhörern und unseren sensorischen Schuhen mitten hinein in das wilde, besetzte Kaufhaus. Einen Slot für Seeing Sound auf der Wartburg Probebühne buchen könnt ihr über die Website.
SONA international: Diving in the Dark auf Französisch
Für Josi, Moritz und Thomas geht es nächste Woche nach Metz, um dort die Weichen zu legen und Diving in the Dark auf französisch zu adaptieren – und zwar gemeinsam mit dem Team von InnerVerse, einem unabhängigen Game-Development-Kollektiv aus Metz, die selbst ein Spiel aus blinder Perspektive entwickelt haben.
All das passiert im BLIIIDA, einem Kreativ- und Produktionsort, an dem zwei Wochen lang gemeinsam an der französischen Adaption geschraubt werden wird. Dabei geht es nicht nur darum, Texte zu übersetzen. Wir wollen herausfinden, wie unser Spiel in einem anderen sprachlichen und kulturellen Kontext funktioniert – und wie sich unsere Co-Creation-Methoden gemeinsam mit einer lokalen Community weiterentwickeln lassen.
Die Zusammenarbeit mit InnerVerse ist aus einem Vernetzungsstipendium des Goethe-Instituts und des Institut français entstanden. Thomas war im vergangenen Jahr im Rahmen des Programms unterwegs und hat dabei Kreative und Institutionen in Europa kennengelernt - Highlights waren unter anderem ein Lyoner Museum an der Schnittstelle von haitianischen Zombiekult und Dinos, die Ubisoft-Konferenz in Montpellier und natürlich der Weg zum Festival der Zukunft in München. Wie und was genau abging, erzählt euch Thomas in der Podcastversion in einem (gar nicht so) kleinen Rückblick.
Vielen Dank fürs Lesen, hören und dabei sein und hoffentlich bis bald!
Liebe Grüße
Eure SONAs
18.–19. September 2026
SONA @ Theater- und Cyberfest zur Spielzeiteröffnung, Mülheim an der Ruhr
Beim Symposium des Theater der erweiterten Realitäten kommen Künstler:innen, Forschende und Theatermenschen zusammen, um über die Zukunft des immersiven und erweiterten Theaters zu sprechen. Im Show and Tell geben wir dort Einblicke in unsere inklusiven Worldbuilding-Methoden, Stimmen und Füße als Game-Controller und spielen eine Multiplayer-Runde von „SONA – Diving in the Dark“. In der Demo Area könnt ihr das Audio-VR-Tauchspiel außerdem selbst ausprobieren. SONA @ Show & Tell: Fr 18.09., 12–13 Uhr. Die Demo Area ist am 18. + 19.09. ab 18:30 Uhr geöffnet und bereits im Theaterticket enthalten. Tickets gibt’s auf der Website
26.-30. August 2026
SONA @ gamescom, Köln
Wir sind auf der weltgrößten Spielemesse! An unserem Stand könnt ihr SONA – Diving in the Dark selbst spielen und die blinden und sehbehinderten Spielgestalter:innen kennenlernen, die das Spiel mitentwickeln. Auf der Bühne erzählen Adriani Botez (Mitgründer von SONA) und Thomas Meckel (künstlerische Leitung), wie das Projekt entstand – anschließend wird live gespielt: Zwei Spieler:innen tauchen durch ein überflutetes Köln der Zukunft und versuchen, sich gegenseitig zu fangen. Ihr findet uns beim Jugendforum NRW.
Diving in the Dark testen: Mi 13–19 Uhr, Do + Fr 10–20 Uhr, Sa + So 9–20 Uhr — Stand D020g
SONA auf der Bühne: Do + Fr 15:30 Uhr — Bühne vom Jugendforum NRW
Halle 10.1, Koelnmesse, Messeplatz 1, Köln
→ Jugendforum NRW